Rabu, 16 Juli 2008

fun byte promo!

Market Research

Setelah beberapa hari berjalan, dan beberapa rapat berlalu, divisi marketing beberapa kali mendapat tekanan dan teror (hehehe, lebay...) dari divisi lainnya (baca: operation) untuk melakukan sesuatu yang harusnya sudah dilakukan dari sblum2nya, sebelum berjalan bahkan, dan beberapa kali gagal dilaksanakan karena satu dan lain hal.

Hal yang dimaksud adalah...... *JENG JENG JEEEENNGG!!*
Market Research
Tidak disangka2 bukan? Meskipun tertera jelas di judul posting blog, tapi saya optimis bahwa para pembaca tetap tidak menyangka2...

Sebagai divisi marketing yang baik, kami pun melakukan market research. Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali bukan? Jadilah kami melaksanakan market research sebagai berikut:

Tanggal : 14-17 Juni.
Pemilihan tanggal ini didasari kebutuhan divisi marketing meneliti pengunjung di weekend (14-15) dan hari biasa (16-17)

Researcher :
  • Karin
  • Vany
  • Amanda
  • Angwen
  • Daru
  • Dira
  • Taniya
  • Yiyink

Pembagian : Observer & Interviewer

Dalam market research ini kami menempatkan sebagian researcher kami untuk tugas observer, yaitu untuk mengamati usia, lama bermain, game yang dimainkan serta kendala. Dan interviewer, yang bertugas menanyakan beberapa pertanyaan di kuesioner kepada semua pengunjung yang sudah selesai bermain,

Yang selama 4 hari ini tim research mengalami banyak pengalaman yang tidak diduga sebelumnya. Antara lain, adalah efek nyata perubahan target market.

Awalnya, target market kami adalah remaja, namun setelah berjalan, justru lebih banyak pengunjung anak2. Lalu apa efek nyata yang kami rasakan?
Pengunjung kami yang kebanyakan anak kecil itu tentunya tidak bisa memainkan game yang sama dengan target market awal kami. Jadi, di game centre kami yang menawarkan komputer high spec yang 5x lebih canggih dari komputer saya dirumah, anak2 itu bermain Diner Dash... dan yang lebih berefek lagi ke tim reseach adalah, kami ended up jadi baby sitter selama 4 hari yang bertugas ngajarin anak2 main diner dash...!

Dan beneran deh, jadi baby sitter cape bgt. Butuh kesabaran tingkat tinggi, dan pengertian yang mendalam, serta senyum lebar selalu... huhuhu...

Tapi untungnya di sela2 waktu kosong, dimana pengunjung adak sepi, tim research bisa refreshing dengan bermain AyoDance (yang berlanjut sampai sekarang sdh ada yang level 8, punya pasangan, duit banyak, dan kostum trendy :P)

Mungkin kedengarannya research kami hanya bermain2 dan jadi baby sitter,

tapi eiits, jgn salah, hasil research kami terbukti akurat, dan sudah dipresentasikan, dan sudah memberikan efek positif bagi kelanjutan pengadaan promo yang sesuai di sharkbyte.

And, serendipitously, all the baby sitting and AyoDancing, justru membawa dampak positif BANGET buat corner kita... hehe...

Hasil baby sitting kita, mendapat respon POSITIF dari ibu2 yang anaknya main di Sharkbyte. Kita dapet banyak banget compliment mengenai service kita, dan bahkan banyak yang langsung bilang bakal jadi langganan tetap (dan beberapa terbukti jadi langganan, sampe2 beberapa anak ada yang udah dikenal namanya...)
Untuk sustain servis kita yang udah dapet predikat bagus itu, kita pun selanjutnya membuat jadwal piket, supaya selalu ada petugas yang stand by membantu pengunjung yang masih anak2.

Lalu, AyoDance pun membawa dampak positif juga. Karena, gak disangka2 pada 2 hari kerja dimana market research diadakan, sales Sharkbyte meningkat...!
Kalo dari logikanya sih mungkin pengunjung jadi lebih tertarik juga ya nyobain game centre baru yang ada ‘isinya’, alias ada pengunjung lain yang juga kelihatan lagi main. Meskipun turn out pengunjung2 itu adalah petugas juga...
Dan ini semakin menambah alasan untuk membuat shift piket.

Dari situ, bertambah lagi petualangan MIP dalam bertugas piket... :P

AyoDance Party 2008

Seperti yang sudah kita ketahui (atau belum), pada tanggal 7-9 juni 2008, MIP.inc telah menyelenggarakan AyoDance Party 2008, yang juga merupakan pembukaan online corner pertama kita, SharkByte (yeeeeeeyyy...!!!)
Acara ini dibuka resmi tanggal 7 juni, namun dari tanggal 6 juni sudah dibuka pendaftaran dan penyisihan untuk lomba ayo dance kategori,, hmm, apaa gitu... (hehe) Ini foto layout tempat acaranya

Yang di tengah dan banyak komputer, adalah tempat dilangsungkannya turnamen AyoDance.
  • Yang di tengah dan di tengah2 meja2 dan komputer2, terkurung, terpencil dan keringetan adalah kru2 divisi operation MIP yang biasanya terdiri dari Edwin, Fiko, Ridho, Edwin, Fiko, Topiq, Edwin, dan Fiko (dan Bimo sekali2 (gak deng, sekali saja :P)).
  • Di sekitar arena turnamen, seperti layaknya event2 yang bukan dibiayai dana sendiri (baca: disponsorin), dipenuhi stand2 sponsor. Ada Foxconn, Ovation, MC Pro, Jetcomms, Rudy Hadisuwarno, Frisian Flag, Diamond, Chip Magazine, Superstar Gading, Plantronics, Megaxus, dan yang paling gede pastinya Amazon.



Di stand amazon yang paling gede inilah berlangsung satu turnamen sendiri yang terpisah (tapi gak kalah keren bgt) dan disinilah gw kebanyakan bertugas,, yaitu,,,, NX competition!! Parah men, seru bgt ntnnya... sayang dikit foto yang diambil, salah satunya ini.

Bisa dilihat di foto di atas, keren abis dancenya... sampe2 klo diperhatikan di sudut2 bawah yang dilingkari itu, ada KOIN RECEH BERJATUHAN...!
Acara NX sendiri ada dua, yaitu NX demo pada tgl 6 Juni, dan competition tanggal 8 Juni. Selama tanggal 7 sendiri gak ada acara resmi dari NX, ‘cuma’ pengunjung aja yang main2. Ini salah satu pengunjung yang dimaksud...Dan,, yup, itu cepet bgt mainnya ampe kakinya blur total di foto... :D
Btw, pas tgl 6 juni, kami sempat mengalami masalah pada komputer2 kami yang diperuntukan competition, sehingga peminat ayodance yang mau testing keyboard dan headset terganggu. Tapi hal ini justru membawa keuntungan, karena mereka jadinya 'lari' unuk trial di corner kami, Sharkbyte.
Lalu hari ke dua, tanggal 7 juni, yang gak kalah seru bgt adalah,, Indonesian Idol...! SERU BGT...! tanya aja yang ngurusin rundown acara... hahahaha... *penjelasan mengenai keseruan yang dialami panitia dapat ditanyakan secara langsung dan personal, serta tidak akan dibahas di blog ini...xP*
Mereka dateng sekalian roadshow Indonesian Idol. dan datangya bramai2...

dan berikut sedikit tribute to Aji Kunto yang baru dipulangkan *hiks* dan Pak Eko yang menyempatkan diri dtg ke acara kami *grin*

Dan selanjutnya, hari terakhir yang juga hari fnal segala turnamen dan competition, diadakan lagi satu competition tambahan untuk meramaikan acara kita yang sudah ramai n happening bgt juga sebenernya.
Cosplay Character AyoDance
Sekilas ttg cosplay (in case ada yang blum tau). Cosplay berasal dari kta Costume Play, yang pertama kali ditemukan/diperagakan/di-invent di jepang. Dalam Cosplaying, Cosplayer akan memakai baju sesuai character anime, kartun, atau game. Dalam acara kami sendiri, yang diperagakan adalah kostum2 AyoDance.

Berikut peserta2nya.


*jgn tanya pnulis knp ada satu yang fotonya close up :P, jwbannya krn yang motret kaum lelaki*


lalu selama dua hari (sabtu-minggu) acara berlangsung, juga selalu dimeriahkan band2 berkualitas yang sangat menghibur dan menghidupkan suasana. Dan lewat blog ini kami juga sekaligus berterima kasih pada band2 yang sudah bersedia mengisi acara.


dan sebagai penutupan, (dan sebenarnya saat pembukaan juga ada) ditampikanlah Dancer Prasetiya Mulya!!!
*yeeeeaaayyyy...!!!*


*bagi yang terpesona dengan dancer2 di atas, kami menerima orderan job dengan bayaran terjangkau*
*info lebih lanjut hubungi vivie sang ketua dance di 08597910** atau mssg sang penulis blog ini*
*promosi colongan yaaaa*

Demikian lah akhir dari rangkaian acara kami. Sebenernya masih ada foto2 pemenang yang blm dimasukin ke post ini, dan mungkin akan menyusul dalam 1-2 hari.

Minggu, 27 April 2008

inilah spesifikasi komputer yang ada di Sharkbyte...



ini hasil print screen test 3dmark salah satu komputer di Sharkbyte. Dengan hasil kayak gini, main Crysis bisa lancar di medium Spec. Assasin Creed's dan Battlefield 2 juga ga masalah. Spek secara umum bisa diliat di gambar diatas. Buat lebih lengkapnya, spek kita:

1. Motherboard Abit ip35p
2. Inter Core2Duo E4600 @2.4GHz
3. WDC 160Gb
4. POV 8600GT EXO
5. Adata Extreme PC-6400 2GB RAM

itu aja siih data yang cukup penting. Hasil benchmark diatas udah kami masukkan ke dalam forum CHIP, untuk mendapat masukkan dari member - member yang ada disana. Dan hasilnya, mereka cukup terkejut melihat hasil benchmark ini dan merasa worth untuk bermain di Sharkbyte dengan harga yang diberikan.

oia, ini posting kita di forum CHIP dan berbagai tanggapannya.
berikut linknya



Regards


MIP Inc

Minggu, 20 April 2008

Invitation...

Dear all,



We, MIP inc, are about to open our game center in June 2008. And we'd like to announce that YOU are invited to come and join us. Feel the ambiance, feel Spectacular Gaming Experience.

It's just a matter of time, just be patient....



Regards,



MIP inc